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display.h File Reference

Défini les classes d'affichages. More...

#include "main.h"
#include "geo_utils.h"
#include "mydebug.h"

Go to the source code of this file.

Classes

class  cAbtract_Display_Def
 classe générique d'affichage More...

class  cSprite_Display_Def
 classe d'affichage des sprites ( avec clé de coleur transparente) More...

class  cBitmap_Display_Def
 classe d'affichage des bitmaps ( pas de trasnparence ) More...


Defines

#define X_DISPLAY_BOMBS   545
#define Y_DISPLAY_BOMBS   500
#define TX_BOMB   30
#define X_DISPLAY_TELEPORTEURS   540
#define Y_DISPLAY_TELEPORTEURS   532
#define TX_TELEPORTEUR   30
#define X_DISPLAY_HOLOGRAMMES   625
#define Y_DISPLAY_HOLOGRAMMES   564
#define TX_HOLOGRAMME   30


Detailed Description

Défini les classes d'affichages.

Auteur : Adrien Auclair

les sprites avec transparence sont blittées depuis g_pBitmap
ceux ss transparence sont pris ds g_pMessages

Definition in file display.h.


Define Documentation

#define TX_BOMB   30
 

Definition at line 33 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define TX_HOLOGRAMME   30
 

Definition at line 41 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define TX_TELEPORTEUR   30
 

Definition at line 37 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define X_DISPLAY_BOMBS   545
 

Definition at line 31 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define X_DISPLAY_HOLOGRAMMES   625
 

Definition at line 39 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define X_DISPLAY_TELEPORTEURS   540
 

Definition at line 35 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define Y_DISPLAY_BOMBS   500
 

Definition at line 32 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define Y_DISPLAY_HOLOGRAMMES   564
 

Definition at line 40 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().

#define Y_DISPLAY_TELEPORTEURS   532
 

Definition at line 36 of file display.h.

Referenced by cGame_Manager::Display_Inventaire_Player().


Generated on Fri May 21 19:22:37 2004 for LIBELL by doxygen 1.3.7